第173章 发展:图努莫村致富经 东吴一点红
等到三次游乐园全部体验完,埃弗莉的假期也走到了尽头。
这一次上大学,走的依旧是吉洛沙→康卡德线。
惦记着位于图努莫村的朋友,三人特意提前了几天出发,先开车拐去图努莫村玩了两天。
一学期没见,村庄如今经历了一番大变样。
原本印第安人们装饰起房屋还比较克制,也就窗户、屋檐等位置会悬挂一些兽牙装饰,涂画一些小小的图腾。
自从村庄开始围绕博物馆大搞旅游业,他们陡然发现,除去一些对印第安人和黑人充满了歧视与刻板印象的讨厌白人,也有一些白人对印第安文化是感到好奇的。
从那以后,温顿人就开始大量往自家房屋上堆叠各种印第安文化元素,图腾柱更是从村口立到了村尾,力求打造一个充满了温顿风情的村庄,让初次到达的旅客感受一下来自温顿部族的震撼。
目前,经过几个月的实践,效果居然还不错。本来,纪念品商店销量最好的只有卓柏卡布拉和畸形动物的小周边,如今,一些诸如盖纳笛、羽毛项链、捕梦网一类印第安风小物件也供不应求了。
除了纪念品店,随着游客的增加,村里陆陆续续还开了两家旅店、三家餐厅、一家小超市、一家修车行。
当然,改变最多的要数保留地。
和规划的一样,印第安人们在保留地的入口附近修建了一家卓柏卡布拉博物馆,管内收藏了包括卓柏卡布拉尸体在内合计45件藏品,全是各种途径找来的畸形动物标本。
为了吸引更多游客,围绕卓柏卡布拉的尸体,村民们发挥出所有想象力,结合部分印第安传说,编造了一个充满了惊悚与悬疑色彩的故事,内容之详实,氛围之恐怖,搁前世的《走近科学》大约能拍七、八集。
连埃弗莉这个亲身经历了无数恐怖电影的人都看得一愣一愣的,其他那些灵异爱好者要是过来,估计得被吓屁。
但也正是这种恐怖猎奇的故事,最能戳中灵异爱好者。想必在接下来很长一段时间里,博物馆还会继续火爆下去。
参观完博物馆,埃弗莉以为村子的新变化应该全体验完了,没想到一抬头,她又看到一个指向保留地更深处的实木路牌。沿着路牌继续往前,出现在她面前的,是一个用木制高墙围起来的巨大场地——
村民们居然无师自通,在保留地修建了一个以“逃离卓柏卡布拉”为主题的大型实景密室逃脱游戏场!
密室逃脱的背景故事,就是博物馆里展示的那个、汇集了全村人脑细胞编出的恐怖故事。报名参加的游客,将进行身份抽签,在印第安村民、白人农场主、警察、神职者等诸多身份中随机抽取一个,并获得每个身份的专属技能或道具。
印第安村民有藤蔓做的绳子,能绑住怪物一段时间;白人农场主有枪可以打伤怪物——也可以打死其他人,但不推荐这样做,因为可能会迎来坏结局;警察开局能获得特殊提示,还能通过暴力执法从村民和农场主手里获得线索和武器;神职者有保护罩,可以尝试发展信徒提升力量等级……
每种身份都会有各自的探索主线。不过,只要按照提示一步步走下去,不要无视规则乱来,所有身份的玩家最后都会在线索的提示下,来到一株生机勃勃的大榕树前。
榕树前搭建了一座祭坛,旁边还有宰杀好的新鲜牲畜。
按照前面获得的提示,将这些牲畜的尸体放上祭坛,跪在祭坛上虔诚地祈祷,在满足:1白人农场主没有攻击过印第安村民;2至少有1个印第安村民存活;→两个条件时,树神将现身人前,与追来的卓柏卡布拉大战三百回合,给众人创造逃跑的时机。
当然,此处出场的圣树和卓柏卡布拉都是村民穿上皮套扮演的,一眼就能看出是假的。但只要解谜过程足够有趣,打斗场面足够炫酷,体验密室逃脱的玩家并不会介意这点——不如说,会在沉浸式密室逃脱副本里期待看到真的怪物,那才是脑子有问题呢!
当前游客数量比较少,保留地的大型密室逃脱每天只开一场,每场最多12人体验,票价每人100米刀。
贵是贵了点,但拜托,这群温顿人为了营造真实的恐怖感,血浆用的是牲畜血,npc全是真人,就连祭品牲畜都用的真货哎,别的密室逃脱能做到这点吗?!
因为故事感和恐怖氛围都营造得非常到位,来玩过的玩家体验感普遍不错。有些人为了多打出几个结局,还专门找人组队,建立了攻略组来这里长住n刷。
经过一段时间的口碑发酵,目前,图努莫村的实景密室逃脱已经在圈内打出了名号,每天都能接到很多预约电话。
让外界想不通的是,即使预约的人已经排队排到了一个月后,大好的赚钱机会摆在眼前,村民们依旧不愿意增加密室逃脱的场次。
“为什么呀,多赚点钱不好吗?”米莎听完村民的描述,傻乎乎发问。
奎拉闻言眼睛眯起,脸上露出一个畅快的笑:“因为圣树一天顶多吃一顿,再多就吃不下了呀。”
——是的,没错!举办这个真人密室逃脱,赚钱还是其次,最主要目的还是想找个合情合理的方式,给圣树送上祭品。
河流上游的采矿场短时间内无法搬走,村民们时时刻刻与污染共存,高度依赖圣树的净化,这意味着村里需要时常举办祭祀,将祭品献给圣树,以补充圣树在净化过程中用掉的能量。
如果是以前,保留地不对外开放,偷偷摸摸做祭祀还没那么显眼,现在,为了提高村民生活水平,保留地里建起了博物馆,人来人往中,祭祀暴露的风险也变大了。
就在这时,不知道哪个大聪明村民从外界流行的沉浸式密室逃脱中获取了灵感,提议说要不围绕圣树打造一个密室逃脱场地?这样,无论圣树还是祭坛,都能合理解释为“场地道具”,就连祭祀仪式都能让那些玩家代劳,为祭祀而死的牲畜还能由玩家买单……
当整个计划修修改改,出现在祭司桌上时,所有人都为这个天才般的计划震惊了。
谁说印第安人没有经济头脑,他们只是一直被白人歧视和压制,得不到施展空间罢了,实际可太有经济头脑啦!